Es war das Jahr 1995. Damals noch unter den Westwood Studios wurde das erste Command &  Conquer der Tiberiumkonflikt veröffentlicht. Command & Conquer gilt heute neben der Warcraft-Serie als einer der Urväter der Echtzeit-Strategie, da es das Genre mit seiner unkomplizierten Steuerung, der spannenden Geschichte und seiner Mehrspielerfunktion für eine breite Kundenschicht öffnete.

Heute biete ich euch ein besonderes Schmankerl:

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Uwe Boll, der sich für Verfilmungen wie BloodRayne, Alone in the Dark oder Far Cry verantwortlich zeichnet hat sich mal wieder vor die Kamera geschmissen.

Dieses Mal war er in einem Format namens Disslike zu Gast, in dem der jeweilige Gast Tweets und Kommentare über seine Person vorgesetzt bekommt.

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An die Zockergemeinde,

ich habe etwas bekannt zu geben. Ab 01.09.2014 findet jeden Montag ab 19:00 Uhr ein Zocker-Stammtisch statt, sprich wir sprechen uns vorher ab was gespielt wird und dann wird sich auf unseren TS Server getroffen.
Sinn der Sache ist einfach, gemeinsam ein paar Stunden in der virtuellen Welt zu verbringen. Wer weiß, vielleicht gibt es ja bald wieder einen Server.

“Wir brauchen mindestens zwei Server, am besten noch einen Public”

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“Wahnsinnige Geschwindigkeit !!”

So oder ähnlich könnte es bald auf der Brücke eines U-Bootes klingen, denn Chinesische Wissenschaftler haben möglicherweise einen Weg gefunden, wie sich U-Boote und Torpedos mit Überschallgeschwindigkeit fortbewegen können.

Kern der Technologie ist nach Aussage die Möglichkeit, eine Art Luftblase zu erzeugen, die die wahnsinnigen Geschwindigkeiten möglich macht. 

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Das Wochenende der Gamescom 2014 in Köln ist vorbei und wieder wurden einige Top Highlights der Spielindustrie vorgestellt.

Um die 335.000 Besucher wurden gezählt, knapp 5.000 weniger als im Vorjahr. Dafür stieg die Zahl der Fachbesucher von 29.600 auf 31.500.

2015 findet die Gamescom vom 5. bis 9. August in Köln statt.

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Findet ihr nicht auch das Dienstag nach dem Montag einer der schlimmsten Tage ist ….

Nichtsdestotrotz wollen wir euch mit pädagogisch wertvollen Zitaten das leben vereinfachen. Denn wir bei cRw verstehen unseren Bildungsauftrag. Deswegen seit gespannt auf lyrische Meisterwerke aus Film und Computerspielen.

Heute wollen wir mit einen besonderen Mann beginnen der Anno 1991 schon auf unseren Bildschirmen rumhüpfte, erratet ihr wer es ist. Kleiner Tipp: der letzte Teil benötigte 15 Jahren Entwicklungszeit!

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